Over deze creator
Content Creator
Een Jack-of-all-trades gamer met tientallen jaren ervaring. Ricardo heeft op jonge leeftijd zijn ziel al aan games verpatst. Het grootste deel van zijn collectie komt uit het Verre Oosten, maar in principe speelt hij alles dat interessant oogt. Wel heeft hij een voorkeur voor vechtgames, met Street Fighter in het bijzonder.
Bekijk hieronder alle content door Ricardo:
Met de EA Play livestream is de E3 gekte officieel Lees meer
zaterdag 10 juni 2017, 23:32
In 2011 verscheen de first-person shooter Bulletstorm. Deze game werd ontwikkeld door Epic Games, bekend van de Gears of War-franchise, en People Can Fly. Laatstgenoemde ontwikkelaar werkte ook aan de game Gears of War: Judgment die in 2013 verscheen. Bulletstorm heeft namelijk veel weg van Gears of War, en nu deze Full Clip Edition is uitgegeven door Gearbox Software bevat de game ook niemand minder dan Duke Nukem. Weet Bulletstorm: Full Clip Edition met deze content spelers te overtuigen om de game wederom op te pikken?
maandag 15 mei 2017, 9:00
Een goede Zelda-game berust altijd op drie belangrijke punten. De eerste twee punten spreken voor zich: de gameplay en het verhaal moeten ijzersterk zijn. Het derde en laatste punt dat de serie kenmerkt, is dat weinig spellen in de serie beperkt worden tot één bepaalde stijl. Van een top-down view in het origineel, naar een side-scroller in Zelda II. Ook de grafische stijl van The Legend of Zelda: The Wind Waker was een gigantische sprong in een nieuwe richting. Als gevolg voelen de meeste Zelda delen fris aan, en is er altijd een nieuw avontuur te beleven.
zaterdag 25 maart 2017, 10:00
Sony beschikt al geruime tijd over een enorme lading aan indrukwekkende exclusieve titels voor de PlayStation 4. Bestaande uit remakers van PS2-klassiekers en PS3-remasters, maar ook nieuwe IP's zoals Until Dawn, The Order: 1886 en Driveclub. Daarentegen heeft Sony ook een franchise waar ik persoonlijk nooit interesse in had, namelijk Killzone van Guerrilla Games. Met een riskante combinatie van prehistorie en toekomst, is het de vraag of Guerrilla met haar nieuwste IP genaamd Horizon Zero Dawn, mij dan toch eindelijk weet te fascineren.
zaterdag 18 maart 2017, 10:00
Het eerste woord dat bij mij opkomt wanneer ik aan Lees meer
zaterdag 11 maart 2017, 19:00
Al geruime tijd is Assassin’s Creed het paradepaardje van Ubisoft. Ondanks dat die franchise ijzersterk is, wordt het onderhand tijd dat het bedrijf ook andere titels in een zwaardgevecht gooit. Gelukkig is daar For Honor, wat de rollen helemaal weet om te gooien tussen de twee titels. Het is namelijk niet de singleplayer, maar de multiplayer die hier het belangrijkste component binnen het spel vormt.
maandag 27 februari 2017, 10:00
Merendeel van de manga-lezers kent de naam Berserk. Het is een toonaangevende naam in de wereld en staat bekend om de donkere thema's en expliciete inhoud. Toen ik negen jaar geleden begon met het kijken van de serie, wist ik niet wat ik zag. Een badass die mensen en demonen op brute wijze met zijn veel te grote zwaard vermoord. Ik was meteen hooked. Deze setting klinkt natuurlijk als een geweldige opzet voor een game. De Souls-franchise heeft veel inspiratie opgedaan van Berserk, en na twee eerdere games op de Dreamcast en PlayStation 2, is het nu tijd voor een HD-avontuur in deze donkere wereld met de game Berserk and the Band of the Hawk.
dinsdag 21 februari 2017, 15:00
Waar we in het Westen de maffia kennen, hebben ze in het Oosten de Yakuza. En waar Mafia misschien wel de bekendste maffia-gamefranchise in het Westen is, hebben ze in Japan de Yakuza-franchise. In die franchise zijn momenteel zeven games in de hoofdreeks verschenen, waarvan Yakuza Zero de meeste recente Yakuza-game in het Westen is. Dit deel is de oorsprong van de franchise en vertelt hoe het verhaal van Kazuma Kiryu begint. Een mooi deel om in te springen voor de mensen die niet al te bekend zijn met het fenomeen 'Yakuza'.
zaterdag 18 februari 2017, 10:00
Team Ninja die een game over samoerai maakt? Er zitten ook ninja's in hun nieuwste game genaamd Nioh. De game is jaren in ontwikkeling geweest, maar de ontwikkeling werd in september 2015 weer nieuw leven ingeblazen dankzij een inbreng van Sony. De game heeft veel weg van de Souls-franchise, maar dan een samoerai versie ervan. Zelf ben ik een groot fan van zowel de Souls-franchise als van alles dat met samoerai te maken heeft, is dit een gouden combinatie?
vrijdag 17 februari 2017, 22:00


