Z​​​oals je in mijn eerdere review van Tony Hawk hebt kunnen lezen, ben ik niet vies van een potje digitaal skaten. Het is niet iets waarvan ik ook maar enige intentie heb om in het echte leven na te doen. Lekker waaghalzen doe ik liever in een game. En omdat Activision nogal bailed op moderne releases, ligt er een gigantische markt voor de eigenheimers. Een gat dat vraagt om vulling. Iets dat ontwikkelaar Goon Squad misschien iets te letterlijk heeft genomen. Model Sterre Meijer staat, hoe kan het ook anders, model voor een game met zichzelf in de hoofdrol. De game Skatesterre.

Mocht je niet bezig zijn met extreme sports, dan weet je misschien niet wie Sterre Meijer is. Ik wist dat eigenlijk ook niet totdat onze eigen Mitchell mij over haar vertelde. Dit was bij de onthulling van Skatesterre, een paar maanden geleden. Surfsterre, zoals ze online gaat, is een model van eigen Nederlandse bodem wie onder andere bekend is van haar skills binnen verschillende sporten. Skaten, surfen en soortgelijke sporten, welteverstaan. Daarnaast heeft ze ook een flinke fanbase verzameld met andere zaken. Regelmatig schiet ze pikante plaatjes, om het zo maar even te formuleren. Dat zij haar naam aan deze game heeft verbonden, is wat dat betreft dan ook een perfecte kans om iets tofs neer te zetten.

In Skatesterre speel je als de Nederlandse Sterre Meijer, die online bekendstaat als Surfsterre
Skatesterre review screenshot 1 Noseslide

In Skatesterre speel je als de Nederlandse Sterre Meijer, die online bekendstaat als Surfsterre

Skate (als) The Great

Het concept van extreme sports met speelbare babes is niets nieuws. Denk bijvoorbeeld aan de game BMX XXX, die vroeger op de PlayStation 2, Xbox en GameCube verscheen. Hoewel die game destijds al controversieel was, stopte Neversoft ook regelmatig schaars geklede personages in hun skategames. Het was helemaal prima vroeger. Goon Squad lijkt dan ook met Skatesterre in te zetten op het gevoel dat zulke games destijds hadden. Een terugkeer naar de gouden eeuw van skategames.

Anders dan soortgelijke games kun je in Skatesterre enkel met de titelhouder van het spel, Sterre, spelen. Er is geen optie om zelf een skater te maken en ook zijn er geen andere speelbare personages. De insteek is dan natuurlijk wel dat je als Sterre gaat spelen alleen hadden de games waaruit Goon Squad de inspiratie heeft gehaald wel opties om als andere personages te spelen. Nu ziet Tony Hawk er niet zo goed uit als Sterre (sorry Tony), maar variatie is de spijs des levens. En als Nederlander houd ik van specerijen. Gelukkig zijn er in Skatesterre wel kleertjes en boards vrij te spelen, al is het aanbod beperkt.

Visueel ziet Skatesterre er vrij simpel uit. Niet slecht, maar het heeft wel dat typische Unreal Engine-uiterlijk. Sterre ziet er herkenbaar genoeg uit. Acceptabel voor een indiegame met weinig budget. Waar het vreemd wordt, is dat het personage Sterre verder geen geluiden maakt. Je kunt keihard op je reet gaan en er komt geen kik uit. Gezien de hele appeal van het spel is dat je als Sterre kunt spelen, is het vaag dat zij niet op zijn minst haar stem leent om voicelines in te spreken. Verder heeft ze ook geen andere uitdrukking dan neutraal vooruit staren. Er zijn geen speciale animaties en ook als je valt, blijft Sterre je dezelfde geitige blik geven.

Skatesterre heeft, ondanks de simpele stijl, wel een typisch Unreal Engine-uiterlijk
Skatesterre review screenshot 2 main menu

Skatesterre heeft, ondanks de simpele stijl, wel een typisch Unreal Engine-uiterlijk

Sterre-ing into the void

Het feit dat er zoveel ontwikkelaars zijn die proberen te doen wat Neversoft ooit deed, bewijst dat er behoefte is aan het genre. Zoals Goon Squad in hun omschrijving op Steam aangeeft, was het letterlijk een geweldige era aan skategames. Des te meer is het jammer dat de gameplay van Skatesterre zo halfbakken aanvoelt. Het gevoel van het skaten, de levels, de goals, de muziek en alle elementen die nodig zijn om dat gevoel neer te zetten, zijn in zekere mate aanwezig. Toch voelt het niet zoals het hoort. Je kunt bijvoorbeeld alleen maar momentum maken als je de knop indrukt waarmee je springt. Het is vergelijkbaar met oude skategames, maar anders is dat je die knop in zulke games voornamelijk gebruikte om vaart en hoogte te maken. In Skatesterre is het de enige manier om vooruit te komen.

“Je harde werk kan zomaar verdwijnen als het spel besluit tegen te werken”

Tricks voelen ook net niet helemaal smooth aan. Het doen van grab tricks of flips is niet zo inventief. Ook wanneer je een railtje pakt middels een grind, vecht je soms meer tegen de balansmeter dan nodig. Tegelijk is er ook een enorm grote glitch aanwezig waarbij je eindeloos een manual kunt starten en onderbreken zonder dat je combo in gevaar komt. Je kunt dit exploiteren en combo’s zo lang maken als je aandachtsboog toelaat. Hiermee vernietig je alle goals die aan een score gebonden zijn met gemak. Nu denk je wellicht dat het een keuze is om die glitch te gebruiken, en dat is waar. Het probleem is dat die glitch zo simpel te activeren is dat de kans groot is dat je het per ongeluk doet.

Daarbij is in mijn tijd met Skatesterre meermaals voorgekomen dat ik door het level heen viel en eindeloos in de leegte bleef vliegen. Dit soort glitches zijn erg aanwezig en komen dus bij een normale speelsessie te vaak voor om ze te negeren. Het gaat uiteindelijk meespelen in hoe veilig jij je voelt tijdens het uitvoeren van een combo. Je harde werk kan zomaar verdwijnen als het spel besluit tegen te werken.

Door het level heen vallen en eindeloos in de leegte vliegen zijn glitches die tot op heden in de game zitten
Skatesterre review screenshot 3 falling level flying void glitch

Door het level heen vallen en eindeloos in de leegte vliegen zijn glitches die tot op heden in de game zitten

Hoe hoort het?

We kunnen de gouden era van skategames er niet bij halen zonder het over de muziek te hebben. Muziek is een integraal onderdeel van de games van weleer. In Skatesterre is de line-up niet denderend groot en ik ken geen van de artiesten, maar ik moet zeggen dat de sound wel aansluit bij wat je mag verwachten van het genre. Je hoort onder andere poppunk, rock en soortgelijke genres terwijl je bezig bent met het vallen op je kont of het staren naar eentje. Omdat de setlist zo kort is, hoor je wel veel dezelfde songs. Je kunt in Skatesterre de songlijst ook niet aanpassen. Dus mocht er iets tussen zitten dat je niet uit kunt staan, dan heb je pech. Al kun je altijd de achtergrondmuziek dempen en je eigen playlist opzetten in Spotify en dergelijke.

Review gespeeld op: PC

" content_alignment_medium="" content_alignment_small="" content_alignment="" hide_on_mobile="small-visibility,medium-visibility,large-visibility" sticky_display="normal,sticky" class="" id="" width_medium="" width_small="" width="" min_width_medium="" min_width_small="" min_width="" max_width_medium="" max_width_small="" max_width="" margin_top="" margin_right="" margin_bottom="" margin_left="" fusion_font_family_text_font="" fusion_font_variant_text_font="" font_size="" line_height="" letter_spacing="" text_transform="" text_color="" animation_type="" animation_direction="left" animation_color="" animation_speed="0.3" animation_delay="0" animation_offset="" logics="W10="]

Naar welke game kijk jij het meest uit in 2026?

Deel dit artikel

Ricardo Kindt

Geschreven door:

Content Creator

Releasedatum: 13 augustus 2026

Conclusie

Skatesterre

3.5

Kijkend naar de vraagprijs en de beschikbare content is Skatesterre een duur uitje voor een schrale ervaring. Fans van de skategames die met dit spel worden nagedaan, gaan hier op dit moment geen verborgen juweel vinden. Tegelijk vraag ik mij af hoeveel fans van Sterre uit Skatesterre gaan halen. De game probeert in zekere zin de pit erin te houden door zwoele outfits ontgrendelbaar te maken. Het is alleen niet veel en sommige items hebben enkel een ander kleurtje. Ik denk niet dat je in dit spel meer van Sterre ziet dan je online kunt vinden. Het feit dat Sterre met naam en gelijkenis het spel draagt, maar verder geen stem heeft, snap ik ook niet. Tel daarbij op dat er talloze glitches aanwezig zijn en tot op de dag van vandaag nog geen updates zijn geweest, en je hebt een spel dat ik eigenlijk niet kan aanraden. Goed initiatief, goed concept ook, maar de uitvoering is het simpelweg voor niemand waard.

Voordelen

  • Goed concept
  • Level design

Nadelen

  • Veel bugs en glitches
  • Weinig content
  • Visueel kan er meer uit gehaald worden
  • Vraagprijs
  • Physics zijn niet op orde

Geschreven door

Ricardo Kindt Content Creator Side-Scroller.nl

Content Creator

Een Jack-of-all-trades gamer met tientallen jaren ervaring. Ricardo heeft op jonge leeftijd zijn ziel al aan games verpatst. Het grootste deel van zijn collectie komt uit het Verre Oosten, maar in principe speelt hij alles dat interessant oogt. Wel heeft hij een voorkeur voor vechtgames, met Street Fighter in het bijzonder.

In dit artikel

Omschrijving: Flip, grab en grind alsof het 1999 is! Skatesterre is een razendsnel arcade-skateboardspel, geïnspireerd door het gouden tijdperk van klassieke skateboardgames.

Genre: Simulator, Sport, Indie, Arcade

Platform: PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S

Ontwikkelaar: Goon Squad

Uitgever: Headup

Releasedatum: 13 augustus 2026

howlongtobeat.com logo icon

Main Story: BINNENKORT

Main + Sides: BINNENKORT

Completionist: BINNENKORT

All Styles: BINNENKORT

Metacritic.com logo icon

Critic Score: BINNENKORT

User Score: BINNENKORT

Reacties

Meer van Skatesterre