De voorgaande Uncharted games zagen er graphics schitterend uit, volgens de lead character artist van Uncharted 4, Frank Tzengi, ziet Uncharted 4 er graphics bijna net zo mooi uit als de CGI in films, dit laat hij aan CgmasterAcademy weten.
“Game quality is really close to film right now, look at the stuff we do in Naughty Dog. This character, I’m telling you guys, this character can easily be a digital double in a film. Based on the quality, the detail, the blend shape, the colour, everything that we put on the character [Uncharted’s Nathan Drake] this is basically a film character to me. So to me, videos games are getting really close to film quality, and this is exactly what I wanted to do.”
“As we have more powerful consoles coming out, so right now we have PS4, it’s definitely more powerful than PS3 and that enables to put more polygons, you know, using more high-res maps and get more resolutions in a game, making more expressions making more blend shapes and wrinkle maps. All of this is getting us one step closer to the film quality that we wanted for the game industry and I think in a few years we can definitely get there.”
Bekijk het complete interview van een uur hieronder.
Uncharted 4 verschijnt eind dit jaar exclusief voor Playstation 4.
Bekijk ook
Geen gerelateerde content gevonden.
Geschreven door
Content Director
Als het aankomt op Xbox dan is Feres de persoon die een glimlach op zijn gezicht krijgt. Op zijn twaalfde speelde hij met veel plezier op de Xbox 360 en hij is de enige Content Creator bij SideScroller die de vorige generatie niet is overgelopen naar de PS4. Naast gamen houdt Feres van actiefilms en het MCU, boeken lezen en wereldwijde evenementen bezoeken.
In dit artikel
Main Story: BINNENKORT
Main + Sides: BINNENKORT
Completionist: BINNENKORT
All Styles: BINNENKORT
Critic Score: BINNENKORT
User Score: BINNENKORT
Reacties
Meer van
Geen gerelateerde content gevonden.


