Microsoft heeft Havok overgenomen van Intel, zo laat het bedrijf op haar blog weten.

Microsoft laat weten dat ze met Havok een goede aanvulling gaan bieden aan haar eigen tools en platform onderdelen voor ontwikkelaars waaronder DirectX 12, Visual Studio en Microsoft Azure.

”We will continue to work with developers to create great gaming experiences, and continue to license Havok’s development tools to partners. We believe that Havok is a fantastic addition to Microsoft’s existing tools and platform components for developers, including DirectX 12, Visual Studio and Microsoft Azure.”

Verder laat Microsoft weten dat ze met Havok een cloud service willen bouwen voor toekomstige Xbox One games. Zo liet het bedrijf tijdens Gamescom weten dat Crackdown 3 gebruik maakt van Xbox One cloud-computing. Hierdoor is het mogelijk om alles wat op het beeldscherm te zien is van de 3D-wereld, volledig te vernietigen is. Dankzij de cloud maken de physics gebruik van een rekenkracht die vergelijkbaar is met 11 Xbox One-consoles.

”We will continue to innovate for the benefit of development partners. Part of this innovation will include building the most complete cloud service, which we’ve just started to show through games like “Crackdown 3.”

Havok is in 1998 als bedrijf opgericht en richt zich op de 3D-wereld in games. Deze 3D-physics engine werd de afgelopen jaren in veel games gebruikt en is op de dag van vandaag nog steeds erg populair onder game-ontwikkelaars. Meer dan 600 video games bevatten de engine waaronder franchises als Uncharted, The Elder Scrolls, Assassin’s Creed en Destiny.

 

Deel dit artikel

Feres Aouinet

Geschreven door:

Content Director

Releasedatum:

Bekijk ook

Geen gerelateerde content gevonden.

Bron:

" content_alignment_medium="" content_alignment_small="" content_alignment="" hide_on_mobile="small-visibility,medium-visibility,large-visibility" sticky_display="normal,sticky" class="" id="" width_medium="" width_small="" width="" min_width_medium="" min_width_small="" min_width="" max_width_medium="" max_width_small="" max_width="" margin_top="" margin_right="" margin_bottom="" margin_left="" fusion_font_family_text_font="" fusion_font_variant_text_font="" font_size="" line_height="" letter_spacing="" text_transform="" text_color="" animation_type="" animation_direction="left" animation_color="" animation_speed="0.3" animation_delay="0" animation_offset="" logics="W10="]

Naar welke game kijk jij het meest uit in 2026?

Geschreven door

Feres Aouinet

Content Director

Als het aankomt op Xbox dan is Feres de persoon die een glimlach op zijn gezicht krijgt. Op zijn twaalfde speelde hij met veel plezier op de Xbox 360 en hij is de enige Content Creator bij SideScroller die de vorige generatie niet is overgelopen naar de PS4. Naast gamen houdt Feres van actiefilms en het MCU, boeken lezen en wereldwijde evenementen bezoeken.

In dit artikel

Omschrijving: .

Genre:

Platform:

Ontwikkelaar:

Uitgever:

Releasedatum:

howlongtobeat.com logo icon

Main Story: BINNENKORT

Main + Sides: BINNENKORT

Completionist: BINNENKORT

All Styles: BINNENKORT

Metacritic.com logo icon

Critic Score: BINNENKORT

User Score: BINNENKORT

Reacties

Meer van

Geen gerelateerde content gevonden.