Laatste reviews

  • Battleborn – review
    vrijdag 20 mei 2016 10:00

    Als je over Battleborn praat is het vrijwel onmogelijk om niet over Borderlands te praten. Deze twee games zijn natuurlijk van dezelfde ontwikkelaar, Gearbox Software, en delen dan ook hun ‘zaney’ toon in humor. Het pasgeboren broertje Battleborn heeft dan ook heel wat te bewijzen tegenover zijn grote broer Borderlands en het succes die de franchise heeft behaald.

  • Alienation – review
    donderdag 19 mei 2016 10:00

    De indie-ontwikkelaar Housemarque werkt al geruime tijd samen met Sony om verschillende toptitels naar PlayStation te brengen. Dit hebben ze eerder gedaan met games als Resogun en Dead Nation, welke allebei op zowel PS3 als PS4 speelbaar zijn. Housemarque’s recent verschenen titel Alienation, neemt veel weg van Dead Nation, maar weet ook deze titel goed uit de verf te komen?

  • République – review
    dinsdag 17 mei 2016 14:00

    République is zo’n ambitieus project dat zijn weg door Kickstarter heeft gemaakt. Behoort République tot de succesverhalen van Kickstarter of tot de flops?

  • Hyrule Warriors Legends – review
    maandag 9 mei 2016 9:00

    Hyrule Warriors verscheen in 2014 voor Wii U en werd positief ontvangen. De Zelda fanservice viel in goede smaak. Het spel was mooi om naar te kijken, was trouw aan de Zelda lore en had de ballen om nog met eigen personages en verhaal te komen. Ook al wordt Hyrule Warriors niet als echte canon in de Zelda tijdlijn erkent, heeft het toch enorm veel op het bordje van de fans gegooid. Het jongere broertje voor de 3DS, Hyrule Warriors Legends, is dan ook het perfecte toetje.

  • Day of the Tentacle Remastered – review
    zaterdag 7 mei 2016 16:00

    Day of the Tentacle werd oorspronkelijk in 1993 voor PC uitgebracht. Het was een point-and-click adventure game ontwikkeld door LucasArts. Nadat Grim Fandango (eveneens een point-and-click adventure game van LucasArts) vorig jaar geremastered uitkwam op het Playstation Network is het nu de beurt aan Day of the Tentacle.

  • Quantum Break – review
    vrijdag 29 april 2016 20:00

    Het is alweer 20 jaar geleden dat Remedy Entertainment het eerste deel in de Max Payne franchise uitbracht. De Canadese ontwikkelaar wist met deze franchise een geheel nieuw element te introduceren genaamd Bullet Time. De momenten dat de kogels in slow-motion het haar van het hoofd wist te blazen deed veel spelers verbazen. Een aantal jaar geleden bracht Remedy Entertainment een andere nieuwe IP uit, met dit keer de naam van de hoofdpersoon in de titel: Alan Wake. Deze game was een Microsoft exclusive. Met de komst van de Xbox One wilde de ontwikkelaar wederom een nieuwe IP uitbrengen die exclusief voor Microsoft is. Waar het bij Max Payne destijds bij Bullet Time bleef, zijn in Quantum Break maar liefst zes verschillende soorten krachten te gebruiken.

  • Project X Zone 2 – review
    maandag 25 april 2016 23:47

    Capcom is niet vies van een crossover. Dit hebben zij al meerdere keren laten zien met titels als Marvel vs. Capcom, SNK vs. Capcom, Street Fighter X Tekken en veel meer. Voor fans is het een onuitputtende bron van fanfictie en hype. In 2013 heeft Capcom in samenwerking met SEGA, Bandai Namco en Monolith Soft de ultieme crossover weten neer te zetten genaamd Project X Zone voor de 3DS. Hierop bouwen ze verder met het vervolg, Project X Zone 2 waar nog meer franchises samenkomen!

  • Hyper Light Drifter – review
    vrijdag 22 april 2016 22:00

    Hyper Light Drifter is een gloednieuwe action-adventure game met prachtige pixel art. Een spel van geen woorden maar daden en in deze review lees je waarom.

  • TrackMania Turbo – review
    maandag 18 april 2016 12:00

    TrackMania Turbo is net als diens voorganger een absurde arcade-style racegame met actievolle momenten waarbij het alles of niets is. Gigantische sprongen, torenhoge loopings en zelfs racebanen waar de zwaartekracht niet lijkt te bestaan, TrackMania Turbo heeft het allemaal. Er is geen tijd om te wennen aan je omgeving, want om die gouden medaille te willen halen moet je er vol voor gaan. Eén foute sprong kan rampzalige gevolgen hebben voor je score, maar zelfs een kleine botsing kan er al voor zorgen dat je je kans op een gouden plak hebt laten lopen.

  • Dark Souls III – review
    dinsdag 12 april 2016 12:00

    Dark Souls staat gelijk aan vaak dood gaan. Dit is een feit. Maar elke death voelt wel eerlijk. Het is altijd te verantwoorden. Volgens Hidetaka Miyazaki is Dark Souls 3 het laatste deel van de Dark Souls serie, is deze game een waardige afsluiter?