De legende gaat dat in 1988 op de 10e van februari een game van epische proporties neerdaalde in het land van de rijzende zon, Japan. Gesmeden door gamesmit Yuji Horii in samenwerking met een team pioniers en de legendarische mangaka Akira Toriyama. Dit Japanse rollenspel, Doragon Kuesuto 3: Soshite Densetsu e…, was een nieuw deel in de succesvolle reeks games van Dragon Quest. Als een donderslag bij heldere hemel gooide Dragon Quest III oude conventies het raam uit om een nieuwe standaard te zetten. Nu, 36 jaar na dato, wordt wederom een beroep gedaan op deze legendarische game. De digitale smeltovens hebben op volle toeren gedraaid en daar is het eindresultaat: Dragon Quest III HD-2D Remake.

De titel bekt misschien niet zo lekker maar is wel recht door zee. Deze remake van Dragon Quest III heeft een nieuw HD jasje aan, maar blijft 2D. Voor het merendeel dan. Sommige elementen zijn voor de mooi voorzien van 3D-modellen, maar dat mag de pret niet drukken. Met de release van deze remake is het ook direct een van de eerste keren dat wij Europeanen deze game hebben mogen ontvangen. Er is in 2019 op de Switch een versie van het origineel uitgekomen. Verder hebben wij net als bij het gros van de andere delen weinig gezien van Dragon Quest III.

Dat is toch die Link van Zelda?

Dragon Quest III HD-2D Remake review screenshot 1 Link Zelda joke

Dat is toch die Link van Zelda?

Tijdloos tijdverdrijf

Nieuwe graphics zijn voor veel gamers al een reden om de interesse in een oudere game te doen prikkelen. Met een game die op leeftijd is, riskeer je alleen dat nieuwere spelers al die ouwe speelelementen maar niks vinden. Eeuwenlang vechten om personages sterker te krijgen of tussen elke save een groot stuk progressie kwijt kunnen raken omdat je ongeluk had. Dit zijn de littekens die veel oudere gamers graag met zich meedragen. Ik ook, enkel niet iedereen wordt er blij van. Om die reden zijn er in deze remake een aantal nieuwe functies toegevoegd om zowel de tijd als mentale gezondheid van spelers te respecteren.

Ik zal er geen doekjes om winden. Dragon Quest III stamt uit een tijd waarin je een groot deel van de tijd in gevecht zit en door de menu’s heen scrolt om de ideale aanval te kiezen. Jongeren maken grappen over de grindset, maar zij hebben geen oude Dragon Quest games gespeeld. Dat blijkt wel uit de reputatie die Dragon Quest in het land van oorsprong heeft. Het gerucht gaat dat elke keer als een nieuwe Dragon Quest uit komt werknemers massaal ā€œziekā€ zijn of vrij nemen. Sommige werkgevers schenken zelfs vrije dagen rond een release van een nieuwe game. Daarbij gaat het stigma gepaard dat de oudere delen in de franchise voornamelijk gespeeld worden door Japanse zakenmannen die zich kunnen verliezen in het eindeloos vechten van monsters en zich in het avontuur verliezen. Alsof het een ritueel is waarmee zij van stress afkomen.

“Jongeren maken grappen over de grindset, maar zij hebben geen oude Dragon Quest games gespeeld”

Afin, een hoop tekst om eigenlijk te zeggen dat deze game gepaard gaat met elementen die tegenwoordig door ontwikkelaars anders ingevuld worden. Tijd is heilig dus als je daarover in zit kun je in de Dragon Quest III HD-2D Remake de snelheid van gevechten instellen. En dat je hiermee tijd kunt besparen wordt al snel duidelijk. Gevechten kunnen namelijk best wat tijd in beslag nemen en het helpt dan ook niet dat sommige vijanden er een houtje van hebben om vervelende zetten te doen die het gevecht onnodig lang door laten gaan.

Begrijpelijke reactie bij het zien van die vrouwelijke Warrior

Dragon Quest III HD-2D Remake review screenshot 2 female warrior

Begrijpelijke reactie bij het zien van die vrouwelijke Warrior

Olifant in DEI kamer

Anders dan het origineel kun je in het begin van je avontuur kiezen om je personage ā€œType 1ā€ of ā€œType 2ā€ te laten zijn. De implicatie is duidelijk man of vrouw, maar daar raakt het een gevoelig punt. Dragon Quest III had namelijk enkel het mannelijke personage beschikbaar om mee te spelen. Dat er nu meer opties zijn is helemaal geweldig, helemaal in een game waarin je heel je party naar wens kunt samenstellen. Wat wel een ding is zijn de benamingen hiervoor. De keuze voor termen als type 1 of 2 (of A/B) zijn tekenen van een jammerlijk groeiende trend in gaming.

Onschuldig als het lijkt duidt het op samenspel met notoire consultatiebureaus die met agressieve methodes en dringende geopolitieke kwesties het gaminglandschap heeft geĆÆnfecteerd. Dit is een massief onderwerp en ongeschikt voor deze review. Het punt is dat onder de noemer DEI zijn tal van uitgevers in zee gegaan met partijen die simpelweg niet uit zijn op het maken van toffe games maar het verspreiden van ideologie. Square Enix ook.

Waar de invloeden van DEI wel enorme schade doen zijn de designs van de personages en het snijden in content. De iconische designs van Akira Toriyama zijn na zijn dood namelijk aangepast en gecensureerd. Er zijn scenes en minigames verdwenen. Of je dat goed of slecht vind mag je helemaal zelf invullen maar dat er aanpassingen gedaan zijn is een feit. Om dit ook nog eens te doen na de dood van de man die met zijn tekenkunsten heeft geholpen om Dragon Quest een titaan te maken is in mijn ogen nogal stijlloos.

Jammer joh

Dragon Quest III HD-2D Remake review screenshot 3 bonus items pre-order

Jammer joh

Held in het veld

Het team dat de oorspronkelijke versie van Dragon Quest III heeft gemaakt had als doel om met elke release net weer even verder te gaan. Het is dan ook dit deel dat grondlegger is van een aantal mechanieken die tegenwoordig als standaard worden gezien. Een voorbeeld hiervan is de mogelijkheid om als speler je eigen club aan vechtersbazen in te richten. Naast het hoofdpersonage is er ruimte voor drie andere avonturiers met keuze uit een ruim aanbod klassen.

Nieuw is de Monster Wrangler. Deze class maakt gebruik van aanvallen die ze leren door het vangen van monsters. De Monster Wrangler is een erg sterke toevoeging. Misschien iets te sterk, want als je een beetje investeert in het personage merk je een verschil van skill tegenover de rest. Om optimaal gebruik te maken van de Monster Wrangler zul je ook wat tijd moeten investeren in de nieuwe Monster Arena. Mocht je liever een klassieke line-up hebben dan is er genoeg andere keuze. Je kunt te allen tijde wisselen van teamleden al groeien ze niet mee als ze niet actief deelnemen aan gevechten. Ach, genoeg monsters om een avondje grinden mee te vullen.

Wat voor team je ook bouwt je hebt heel wat uurtjes avontuur voor de boeg. In het begin wordt je zonder poespas de wereld in geslingerd en ga je van plaats naar plaats zoals normaal is in veel games. Na een bepaald punt in het verhaal opent de wereld zich en kun je naar eigen inrichting kiezen welke plotpunten je als eerste tackelt. Destijds was dit systeem revolutionair omdat vrijwel alle spellen in hetzelfde genre voornamelijk lineair waren. Mede door deze aanpak heeft Dragon Quest III over de jaren de kudo’s verdient om een waar icoon te worden.

Zoals het hoort

Als je een beetje hebt opgelet weet je dat Dragon Quest III uit 1988 stamt. In die tijd hadden we geen spelcomputers die geluid konden produceren zoals we dat deze dagen doen. Desondanks heeft Dragon Quest een eigen sound die ook destijds al aanwezig was. Moderne Dragon Quest heeft al jaar en dag de oude beeps ingeruild voor een symfonische en iconische sound. Deze remake maakt gebruik van soundtracks die ook al in andere Dragon Quest-games zitten. Er is niks mis met de soundtrack al mist er wel variatie. Je hoort sommige soundtracks erg veel en lang. Personages hebben nu ook een stem al hoor je die van je teamleden enkel in gevechten. Los van de gecensureerde elementen oogt de game visueel mooi. Personages zien er prima uit al zijn er weinig animaties. De omgevingen zijn simpel maar brengen de wereld tot leven.

Dragon Quest staat erom bekend dat de toon niet altijd serieus is. Deze humor is deel van de charme. Het is dan ook belangrijk dat de vertaling de sfeer van een scene goed over weet te brengen. Voor het merendeel is dat ook het geval in Dragon Quest III HD-2D Remake. Er zijn helaas ook momenten waarop je merkt dat de personen achter de vertaling er een potje van maken. Ook dit is onderdeel van die trend waar ik eerder over schreef en een probleem dat zich al lange tijd voordoet.

Review gespeeld op: PC

" content_alignment_medium="" content_alignment_small="" content_alignment="" hide_on_mobile="small-visibility,medium-visibility,large-visibility" sticky_display="normal,sticky" class="" id="" width_medium="" width_small="" width="" min_width_medium="" min_width_small="" min_width="" max_width_medium="" max_width_small="" max_width="" margin_top="" margin_right="" margin_bottom="" margin_left="" fusion_font_family_text_font="" fusion_font_variant_text_font="" font_size="" line_height="" letter_spacing="" text_transform="" text_color="" animation_type="" animation_direction="left" animation_color="" animation_speed="0.3" animation_delay="0" animation_offset="" logics="W10="]

Naar welke game kijk jij het meest uit in 2026?

Deel dit artikel

Ricardo Kindt

Geschreven door:

Content Creator

Conclusie

Dragon Quest III HD-2D Remake

7.2

Dit is een lastige. In essentie is Dragon Quest III HD-2D Remake een goede game. Als je het origineel nog niet hebt gespeeld en je houdt van traditionele JRPG's dan is dit een goed alternatief. Als cultureel fenomeen kun je Dragon Quest III de Genghis Khan van de JRPG noemen omdat het zijn DNA in zoveel nakomelingen heeft achtergelaten. Het is daarom meer zichtbaar hoe Dragon Quest III in zijn kern is ingehaald door de moderne tijd. De remake helpt de game beschikbaar te maken voor een nieuwe generatie. Met de nodige toevoegingen neemt het mogelijke frustratie weg waar je geduld anders meer op de proef gesteld wordt. Het is dan ook zonde dat deze mooie game besmet wordt door de vieze hand van DEI. De vlekken die achterblijven gaan er niet meer uit.

Voordelen

  • Nieuwe generatie kan van deze klassieker genieten
  • Look en feel is puur Dragon Quest
  • Vrijheid in teambuilding nog meer uitgebreid
  • Opties die de levenskwaliteit van de game verhogen

Nadelen

  • Duidelijke inmenging van DEI consultancies
  • Vertaling soms te liberaal
  • In zijn kern is Dragon Quest III ingehaald door nieuwere games

Geschreven door

Ricardo Kindt Content Creator Side-Scroller.nl

Content Creator

Een Jack-of-all-trades gamer met tientallen jaren ervaring. Ricardo heeft op jonge leeftijd zijn ziel al aan games verpatst. Het grootste deel van zijn collectie komt uit het Verre Oosten, maar in principe speelt hij alles dat interessant oogt. Wel heeft hij een voorkeur voor vechtgames, met Street Fighter in het bijzonder.

In dit artikel

Omschrijving: DRAGON QUEST III HD-2D Remake is een verbluffende reimagining van het geliefde meesterwerk en het verhalende begin van The Erdrick Trilogy.

Genre:

Platform: PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Ontwikkelaar: Square Enix Creative Studio II, Square Enix Creative Studio 5, Artdink

Uitgever: Square Enix

Releasedatum: 14 november 2024

howlongtobeat.com logo icon

Main Story: BINNENKORT

Main + Sides: BINNENKORT

Completionist: BINNENKORT

All Styles: BINNENKORT

Metacritic.com logo icon

Critic Score: BINNENKORT

User Score: BINNENKORT

Reacties

Meer van Dragon Quest III HD-2D Remake

Geen gerelateerde content gevonden.