Plots was daar de officiële onthulling van Alien: Isolation 2, afgelopen zomer tijdens Summer Game Fest (na de teaser uit oktober 2024). Het eerste deel stamt alweer uit 2014, maar werd in de jaren na release door veel fans van de Alien-franchise en horrorfans opgepakt en groeide daarna uit tot een geliefde survival horrorgame binnen de Alien-franchise. Op gamescom 2026 kreeg ik de kans om een halfuur lang met de Alien: Isolation 2-demo aan de slag te gaan en ik moet zeggen dat dit smaakte naar meer.
Alien: Isolation 2 wordt net als het eerste deel ontwikkeld door het Britse Creative Assembly, bekend van de Total War-games. Opvallend is dat de studio na Alien: Isolation uit 2014 alleen nog Halo Wars 2 in 2017 heeft uitgebracht, want al hun andere nieuwe titels waren allemaal nieuwe Total War-games.
De Alien: Isolation 2-demo opent met het Project KG-348-lab dat gecrasht is
Project KG-348 in de storm?
In de Alien: Isolation 2-demo speelde ik als Blake, een vrouw die onderdeel is van het Weyland-Yutani-team en haar collega’s Otto en Cole moet vinden. De missie speelt zich af in een stormachtig bosgebied. De windvlagen geven aan welke kant ik op moet lopen en uiteindelijk kom ik bij Otto en Cole terecht. Er blijkt op deze locatie een wrak te zijn gecrasht en ik moet onderzoeken of er binnen nog overlevenden zijn. Mocht je het eerste deel gespeeld hebben, dan weet je dat het gaat om het Project KG-348-lab uit het eerste deel. In de omgeving zijn wat kleine brandjes te zien, maar al snel open ik het luik van het lab en klim ik de ladder af om het te betreden. Bij binnenkomst moet ik de stroom aanzetten en het is even uitzoeken waar ik dit precies kan doen. Eenmaal de stroom te hebben aangezet, kom ik in de volgende ruimte van het lab terecht. Hier zie ik een Emergency Save Point, waar je net als in het eerste deel de game kunt saven.
Binnen in het lab is het beeld van de game behoorlijk donker
Tweemaal aangevallen
Ik loop wat verder het lab in, maar plots word ik vastgegrepen door een synthetic, waarvan alleen de buik en het bovenlichaam nog over zijn. Ik sla de synthetic van me af en loop verder. Het wordt mogelijk om echt overal waar ik ben te kruipen. Zo kruip ik onder een vloerrooster, maar het valt me op dat het beeld dan nog donkerder wordt, waardoor ik niet meer duidelijk zie welke richting ik op loop. Echter is dit wel nodig, omdat gevaar op de loer ligt. Als ik weer normaal over de vloer loop, blijkt ineens een vlammenzee te ontstaan en moet ik een andere weg vinden. Een stuk verderop vind ik een terminal in een ruimte, maar bij die terminal word ik ineens aangevallen door een Xenomorph-alien…
“Een flinke uitdaging om aan de Xenomorph te ontsnappen”
Dit is waar de game om draait. In Alien: Isolation 2 moet je net als in het eerste deel gevaar zien te vermijden. Dit doe je niet alleen door “veilig” onder vloerroosters te kruipen, maar ook door voorwerpen op te pakken en te gooien om afleiding te creëren. De Xenomorph mag je simpelweg niet ontdekken. Zelfs als je geluid maakt door te snel te lopen kan de Xenomorph op je hielen zitten. In Alien: Isolation 2 draait het dus net als in het origineel om overleven. Word je gespot en dus aangevallen, dan sterf je en moet je opnieuw een betere aanpak zien te vinden. Bijvoorbeeld door jezelf letterlijk onder stoelen of banken te steken, zodat je niet gespot wordt. Daardoor was het voor mij in de Alien: Isolation 2-demo een flinke uitdaging om aan de Xenomorph te ontsnappen.
Te donker?
Wel moet ik zeggen dat de Alien: Isolation 2-demo er grafisch mooi uitziet, maar alleen op basis van de objecten en omgevingen die ik kon zien. Zo vond ik de demo namelijk behoorlijk donker uitzien en vraag me af of in de volledige game ook scènes zitten met wat meer belichting. Bij thuiskomst heb ik even het origineel opgestart en daaraan kun je vandaag de dag wel zien dat een game uit 2014 gedateerd is. Qua verhaal speelt Alien: Isolation 2 zich een paar maanden na de gebeurtenissen uit het eerste deel af, dus een grote tijdsprong zoals tussen de release van het eerste deel in 2014 en vandaag de dag hoef je in de game niet te verwachten. Ondanks dat de game zich ook in buitenruimtes afspeelt, zijn dit voornamelijk scènes in het donker, in de bossen en onder mistige weersomstandigheden. Dus de kans dat in de uiteindelijke game meer belichting is, lijkt daardoor gering.
Voorlopige conclusie
Alien: Isolation 2 lijkt een vervolg te zijn dat bedoeld is voor de fans. Als je het eerste deel uit 2014 gespeeld hebt en fan bent, dan is dit waarschijnlijk een aanrader, maar of de hele game een verbetering is, valt nog niet te zeggen. Ondanks mijn speelsessie van een halfuur op gamescom 2026 was de demo vrij eenvoudig, met slechts een paar locaties die ik betrad. Buiten het feit dat je moet schuilen en dat het donker is in de game, kan ik er tot op heden dan ook niet veel over zeggen. We houden de game in de gaten en zodra een releasedatum bekend is, zijn we bij SideScroller van plan om ook met de volledige versie aan de slag te gaan.
Alien: Isolation 2 is in ontwikkeling voor Xbox Series, PS5, PC en Switch 2. Een releasedatum is nog niet bekend.
Geschreven door
Content Director
Als het aankomt op Xbox dan is Feres de persoon die een glimlach op zijn gezicht krijgt. Op zijn twaalfde speelde hij met veel plezier op de Xbox 360 en hij is de enige Content Creator bij SideScroller die de vorige generatie niet is overgelopen naar de PS4. Naast gamen houdt Feres van actiefilms en het MCU, boeken lezen en wereldwijde evenementen bezoeken.
In dit artikel

Omschrijving: The announcement was made on Monday 7 October 2024 to coincide with the 10th anniversary of the original game’s release.
“On the 10th anniversary, it seems only fitting to let you know that we have heard your distress calls loud and clear,” said Al Hope, creative director at developer Creative Assembly.
Genre: Adventure
Platform: PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S
Ontwikkelaar: The Creative Assembly
Uitgever: Sega
Releasedatum: 31 december 2026






